暂停讲解
Pause & Breakdown入门在关键决策点暂停画面,用圈、箭头和文字一步步讲清楚思路,讲完再继续播放。教学和复盘视频最常用的结构。
效果
00:00:00 / 00:10:09
看点突进前第一次暂停:圈出法师、画出路线,“先切法师、再切射手”;闪现前第二次暂停:圈出交过技能的三个人,“控制都交了,闪现进去开大”。每次暂停右上有暂停标签,讲完自动继续。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果
在王者高光里怎么用
- 教学、复盘、攻略类视频
- 高光里最关键的一个决策点
- 解释“为什么这么打”
参数建议
- 时长
- 每次暂停 2~4 秒,内容多就拆成两次
- 节奏
- 标注一条一条出现,跟着讲解的语速
- 次数
- 一条视频 1~3 次,太多就没法看了
在软件里怎么做
剪映
在决策点用“定格”,在定格段上叠加文字、箭头贴纸和手绘标注。
PR
插入帧定格分段,在上层轨道用基本图形和手绘路径做标注。
AE
用时间重映射做暂停,形状图层画圈和箭头(修剪路径做出绘制动画)。
达芬奇
冻结帧后在 Fusion 里用 Paint 或多边形画标注。
常见误区
- ✕暂停太频繁,打断观看
- ✕标注一次全部出现,观众不知道先看哪
- ✕暂停时没有讲解或文字,像是视频卡住了