剪

暂停讲解

Pause & Breakdown入门

在关键决策点暂停画面,用圈、箭头和文字一步步讲清楚思路,讲完再继续播放。教学和复盘视频最常用的结构。

效果
00:00:00 / 00:10:09
看点突进前第一次暂停:圈出法师、画出路线,“先切法师、再切射手”;闪现前第二次暂停:圈出交过技能的三个人,“控制都交了,闪现进去开大”。每次暂停右上有暂停标签,讲完自动继续。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 教学、复盘、攻略类视频
  • 高光里最关键的一个决策点
  • 解释“为什么这么打”

参数建议

时长
每次暂停 2~4 秒,内容多就拆成两次
节奏
标注一条一条出现,跟着讲解的语速
次数
一条视频 1~3 次,太多就没法看了

在软件里怎么做

剪映

在决策点用“定格”,在定格段上叠加文字、箭头贴纸和手绘标注。

PR

插入帧定格分段,在上层轨道用基本图形和手绘路径做标注。

AE

用时间重映射做暂停,形状图层画圈和箭头(修剪路径做出绘制动画)。

达芬奇

冻结帧后在 Fusion 里用 Paint 或多边形画标注。

常见误区

  • ✕暂停太频繁,打断观看
  • ✕标注一次全部出现,观众不知道先看哪
  • ✕暂停时没有讲解或文字,像是视频卡住了