剪

击杀播报字

Kill Callout入门

每次击杀弹出大号描边渐变字(双杀 / 三杀 / 四杀 / 五杀),从放大状态砸下来、轻微抖动后飞走。五杀单独加大加红。

效果
00:00:00 / 00:08:18
看点五个击杀依次出现播报字,前四个金色、上方偏小,五杀红色、更大、停留更久,伴随震屏和粒子。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 每一次击杀(比游戏自带播报更醒目)
  • 连杀数递进时字号和颜色递进
  • 配合击杀音效

参数建议

入场
250% → 100%,4~5 帧,ease-out
停留
普通 1 秒,五杀 2 秒
样式
粗黑体 + 渐变 + 8~12px 深色描边 + 斜切背板
位置
画面中上方,别盖住正在发生的操作

在软件里怎么做

剪映

文字 → 花字选描边渐变样式,动画 → 入场“放大弹入”/“砸下”;或直接用“文字模板”里的游戏击杀类。

PR

基本图形新建文本,描边 + 渐变填充,缩放关键帧;做好后存成动态图形模板(.mogrt)。

AE

文本层 + 渐变叠加 + 描边图层样式,缩放关键帧加 wiggle 抖动;做成模板复用。

达芬奇

Fusion 标题(Text+),Shading 里加描边,关键帧缩放后保存为模板。

常见误区

  • ✕字体太细,手机上看不清
  • ✕和游戏自带播报叠在一起:二选一,或者把自带播报裁掉
  • ✕五个击杀用一模一样的样式,没有递进