风格调色
Color Grading进阶游戏原画面偏亮偏平,用调色统一风格:青橙电影感、冷峻高对比、暖金史诗、赛博霓虹……白线左边是调色后。
效果
00:00:00 / 00:10:00
看点四种风格轮流出现,左右分割线对比调色前后。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果
在王者高光里怎么用
- 整条片子统一基调
- 不同段落用不同色调区分情绪(逆风冷、翻盘暖)
- 让不同时期录的素材看起来一致
参数建议
- 对比度
- +10 ~ +30(游戏画面普遍偏平)
- 饱和度
- 按风格 ±20%,注意技能颜色别溢出
- 分离色调
- 暗部偏青/蓝,高光偏橙/金
在软件里怎么做
剪映
调节 → 色温/色调/饱和度/对比度,HSL 单独压绿色草地;或滤镜里的“电影”类再降低强度。
PR
Lumetri 颜色:基本校正 → 创意(LUT/分离色调)→ 曲线 → HSL 次要。
AE
Lumetri 或 曲线 + 色相/饱和度 + Magic Bullet Looks。
达芬奇
调色页节点:一级校正 → 曲线 → 色彩扭曲器/LUT,专业首选。
常见误区
- ✕只套 LUT 不调整:游戏画面和电影素材差异很大,LUT 强度一般 30~60% 就够
- ✕调色把红蓝方血条颜色改了,观众分不清敌我