剪

风格调色

Color Grading进阶

游戏原画面偏亮偏平,用调色统一风格:青橙电影感、冷峻高对比、暖金史诗、赛博霓虹……白线左边是调色后。

效果
00:00:00 / 00:10:00
看点四种风格轮流出现,左右分割线对比调色前后。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 整条片子统一基调
  • 不同段落用不同色调区分情绪(逆风冷、翻盘暖)
  • 让不同时期录的素材看起来一致

参数建议

对比度
+10 ~ +30(游戏画面普遍偏平)
饱和度
按风格 ±20%,注意技能颜色别溢出
分离色调
暗部偏青/蓝,高光偏橙/金

在软件里怎么做

剪映

调节 → 色温/色调/饱和度/对比度,HSL 单独压绿色草地;或滤镜里的“电影”类再降低强度。

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Lumetri 颜色:基本校正 → 创意(LUT/分离色调)→ 曲线 → HSL 次要。

AE

Lumetri 或 曲线 + 色相/饱和度 + Magic Bullet Looks。

达芬奇

调色页节点:一级校正 → 曲线 → 色彩扭曲器/LUT,专业首选。

常见误区

  • ✕只套 LUT 不调整:游戏画面和电影素材差异很大,LUT 强度一般 30~60% 就够
  • ✕调色把红蓝方血条颜色改了,观众分不清敌我