颗粒 / 质感叠加
Grain & Texture入门叠加胶片颗粒、扫描线、轻微色差、暗角和偶尔的划痕,让过于“干净”的游戏画面有一层质感。
效果
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看点对比原片:画面有细微的动态颗粒和扫描线,色调略褪,四角压暗,右下角有 REC 指示。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果
在王者高光里怎么用
- 复古 / 回忆段落
- 统一不同来源素材的质感
- 低成本提升“电影感”
参数建议
- 颗粒
- 强度 8~20%,叠加(Overlay)混合,每帧刷新
- 扫描线
- 不透明度 5~15%
- 暗角
- 40~60%
在软件里怎么做
剪映
特效 → 复古 / 纹理 类(“胶片”“老电影”“录像带”),调低强度。
PR
“杂色”效果或颗粒素材叠加;Lumetri 晕影。
AE
添加颗粒(Add Grain)效果,扫描线用“百叶窗”或素材。
达芬奇
Resolve FX → Film Grain(胶片颗粒),Studio 版还有 Film Damage 等。
常见误区
- ✕颗粒太强,B 站/抖音二次压缩后变成满屏色块
- ✕静态颗粒(不刷新)像脏屏幕