剪

黑白 / 单色

Monochrome入门

整段去色变成黑白(或者染成单一颜色),用在回忆、铺垫、失败这类情绪段落;关键时刻再把颜色“还”回来,反差很强。

效果
00:00:00 / 00:03:09
彩色范围(0 = 全黑白)
看点开头是高对比黑白加胶片颗粒,交代被压着打的“前情”;闪现反打那一刻,颜色从孤影身上向外扩散回来。
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在王者高光里怎么用

  • 回忆、“几秒前”式的铺垫
  • 失败、被击杀的段落
  • 和局部保色、情绪变色搭配做转折

参数建议

对比度
黑白时提高 20%~30%,避免发灰
颗粒
适量胶片颗粒更有质感
恢复
从主角或画面中心向外扩散,0.3~0.5 秒

在软件里怎么做

剪映

加“黑白”类滤镜,或在“调节”里把饱和度拉到 0;颜色恢复用不断放大的蒙版关键帧。

PR

在 Lumetri 里把饱和度拉到 0、提高对比度;恢复颜色时用圆形蒙版扩展的关键帧。

AE

用“黑白”或“色相/饱和度”去色,再用逐渐放大的蒙版恢复颜色。

达芬奇

在调色页把饱和度拉到 0,用圆形窗口加关键帧把颜色从中心放出来。

常见误区

  • ✕黑白画面对比度不够,灰蒙蒙一片
  • ✕游戏里靠颜色区分敌我,黑白段太长观众会看不懂
  • ✕单色选得太艳,像是滤镜出错