剪

音乐闪避

Ducking进阶

人声(解说、语音、旁白)一出现,背景音乐就自动压低,人声结束再慢慢回来。每句话都听得清,又不用一直把音乐调得很小。

效果
00:00:00 / 00:04:15
背景音乐音量(解说一开口就压低)
30%
看点打开声音:解说每次开口(闪现进场、开大三杀、四杀、五杀),左下角蓝色的“音乐”音量就被压到 30% 左右,说完后 0.35 秒内恢复。原片音乐一直很响,解说被盖住。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 解说、复盘、教学视频
  • 保留开麦语音的录屏
  • 片头片尾的口播

参数建议

压低幅度
降到原来的 20%~35%(约 -9 ~ -14 dB)
起音
50~100 毫秒内压下去
释放
300~500 毫秒恢复,太快会像在“喘气”
范围
只压音乐,不压人声和音效

在软件里怎么做

剪映

在说话段落的前后给音乐打音量关键帧,压到 30% 左右。

PR

在基本声音面板里把人声标为“对话”、音乐标为“音乐”,给音乐勾选“回避”,自动生成音量关键帧。

AE

手动给音乐图层的音量打关键帧,或者在 PR 里处理好再导入。

达芬奇

在 Fairlight 里给音乐轨的压缩器打开侧链,以人声轨作为触发源;或者手动画音量自动化。

常见误区

  • ✕压得太狠,音乐时有时无
  • ✕释放太快,音乐像在“喘气”
  • ✕不压音乐,反而把人声开得很大,导致爆音