剪

混响尾音

Reverb Tail进阶

最后一击(或最后一个音)不让声音直接断掉,而是加一段长混响,让它在空间里回荡、慢慢消失。比“戛然而止”更有余韵和仪式感。

效果
00:00:00 / 00:03:24
整体音量(尾音逐渐衰减)
看点打开声音:五杀那一下的轰鸣在音乐停下后继续回荡 2 秒左右,画面同时慢慢推近、暗下去,冲击波一圈圈散开。原片的声音和画面都在击杀后瞬间断掉。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 全片最后一击、片尾
  • 定格、慢动作前的那一下
  • 音乐突然停下的“留白”之前

参数建议

混响时间
1.5~3 秒
干湿比
尾巴以混响声为主,原声在击中后很快淡出
画面配合
同步淡出或慢推,别让画面先黑

在软件里怎么做

剪映

选中最后一下的音效,在声音效果里选回声、空间类效果;或者复制一层加混响后错开。

PR

效果 → 音频效果 → “室内混响”,调大衰减时间;只加在最后一下所在的片段或轨道上。

AE

给音频图层加“混响”效果,调整混响时间和扩散。

达芬奇

在 Fairlight 里给最后一下所在的片段加 Reverb,调长衰减时间。

常见误区

  • ✕整首音乐都加了混响,糊成一团
  • ✕尾音被下一个镜头的声音直接切断
  • ✕混响太长,后面的内容都在等它