混响尾音
Reverb Tail进阶最后一击(或最后一个音)不让声音直接断掉,而是加一段长混响,让它在空间里回荡、慢慢消失。比“戛然而止”更有余韵和仪式感。
效果
00:00:00 / 00:03:24
整体音量(尾音逐渐衰减)
看点打开声音:五杀那一下的轰鸣在音乐停下后继续回荡 2 秒左右,画面同时慢慢推近、暗下去,冲击波一圈圈散开。原片的声音和画面都在击杀后瞬间断掉。
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在王者高光里怎么用
- 全片最后一击、片尾
- 定格、慢动作前的那一下
- 音乐突然停下的“留白”之前
参数建议
- 混响时间
- 1.5~3 秒
- 干湿比
- 尾巴以混响声为主,原声在击中后很快淡出
- 画面配合
- 同步淡出或慢推,别让画面先黑
在软件里怎么做
剪映
选中最后一下的音效,在声音效果里选回声、空间类效果;或者复制一层加混响后错开。
PR
效果 → 音频效果 → “室内混响”,调大衰减时间;只加在最后一下所在的片段或轨道上。
AE
给音频图层加“混响”效果,调整混响时间和扩散。
达芬奇
在 Fairlight 里给最后一下所在的片段加 Reverb,调长衰减时间。
常见误区
- ✕整首音乐都加了混响,糊成一团
- ✕尾音被下一个镜头的声音直接切断
- ✕混响太长,后面的内容都在等它