剪

机制提示

Mechanic Tag入门

把这一波里正在生效的游戏机制标出来,比如前 4 分钟的野区 / 塔下防御机制,让观众知道这波操作是“有加成”还是“顶着对面的加成打”。

效果
00:00:00 / 00:06:00
看点打野时(对局 1:52)孤影头顶有一个绿色标签“野区防御机制 生效中”,下方说明条写着当前对局时间和生效条件,并倒计时到 4:00。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 前 4 分钟在野区、塔下发生的击杀或反杀
  • 对方有机制加成时的越塔、反野
  • 教学视频解释“为什么这波能打 / 不能打”

参数建议

内容
机制名称 + 生效条件 + 剩余时间
位置
跟着主角,或者放在画面下方的说明条里
时长
这一波的全程
准确性
按当前版本的规则写,不确定的数值不要写

在软件里怎么做

剪映

用文字模板和贴纸做标签,用“跟踪”跟住主角;倒计时逐秒改文字。

PR

用基本图形做标签,用位置关键帧跟住主角。

AE

标签图层用跟踪数据跟住主角,倒计时用源文本表达式算出剩余时间。

达芬奇

在 Fusion 里用 Tracker 加 Text+ 做跟随标签。

常见误区

  • ✕写错机制或数值:评论区一定会纠正
  • ✕标签挡住了主角
  • ✕机制和这一波没关系,也硬标出来