剪

路线 / 轨迹示意

Route Trail高阶

先定格拉远,用虚线预告整波团战的进场路线和击杀顺序①~⑤;然后恢复播放,英雄身后实时画出发光轨迹。

效果
00:00:00 / 00:08:24
看点开头画面拉远压暗,白色虚线一路画出路线,击杀点依次出现编号;之后青色实线跟着孤影实时延伸。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 绕后、偷龙、精彩切入的路线讲解
  • 击杀顺序复盘
  • 教学视频

参数建议

预告
定格 1~2 秒画完整条路线
实时轨迹
发光实线 + 历史部分渐隐
关键点
编号圆点标在击杀位置

在软件里怎么做

剪映

较难:用“画笔/形状”贴纸手动关键帧,或在定格画面上画好路线导出图片叠加。

PR

定格画面上用基本图形画路径 + “书写”效果。

AE

跟踪英雄得到位置关键帧 → 复制给形状层路径(或用“描边”效果 + 跟踪点),修剪路径做实时轨迹。

达芬奇

Fusion:跟踪数据驱动 Polyline,配合 Trim。

常见误区

  • ✕路线画在屏幕坐标上而镜头在跟随移动,路线会“漂”——必须跟着地图走
  • ✕路线太复杂反而看不懂,只画关键几步