视野揭示
Vision Reveal进阶定格后把敌人看不到的地方(草丛、视野盲区)圈出来,标出主角藏在哪、要去打谁。观众一看就懂“为什么对面没反应过来”。
效果
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看点开场画面定格,四周压暗,聚光照在孤影藏身的草丛上:虚线圈出草丛,标出“敌方视野外”,黄色箭头指向目标法师;恢复播放后孤影出草。
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在王者高光里怎么用
- 反蹲、埋伏、绕后
- 从草丛里突然出手的击杀
- 教学视频讲视野和站位
参数建议
- 定格
- 2~3 秒
- 聚光
- 四周压暗 60%~70%,只留草丛一块亮
- 元素
- 草丛轮廓 + “视野外”图标 + 目标箭头,依次出现
在软件里怎么做
剪映
定格后用反选的圆形蒙版压暗四周,再加文字和箭头贴纸。
PR
定格帧上加调整图层,用椭圆蒙版反选压暗;箭头和文字用基本图形。
AE
定格后用形状图层画虚线椭圆和箭头(用修剪路径做出绘制动画),四周用遮罩压暗。
达芬奇
在调色页用反选的圆形窗口压暗;在 Fusion 里画轮廓和箭头。
常见误区
- ✕草丛轮廓画得不准,观众看不出来
- ✕定格太短,箭头还没画完就恢复播放了
- ✕把敌人看得到的地方也说成“视野外”