剪

视野揭示

Vision Reveal进阶

定格后把敌人看不到的地方(草丛、视野盲区)圈出来,标出主角藏在哪、要去打谁。观众一看就懂“为什么对面没反应过来”。

效果
00:00:00 / 00:04:15
看点开场画面定格,四周压暗,聚光照在孤影藏身的草丛上:虚线圈出草丛,标出“敌方视野外”,黄色箭头指向目标法师;恢复播放后孤影出草。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 反蹲、埋伏、绕后
  • 从草丛里突然出手的击杀
  • 教学视频讲视野和站位

参数建议

定格
2~3 秒
聚光
四周压暗 60%~70%,只留草丛一块亮
元素
草丛轮廓 + “视野外”图标 + 目标箭头,依次出现

在软件里怎么做

剪映

定格后用反选的圆形蒙版压暗四周,再加文字和箭头贴纸。

PR

定格帧上加调整图层,用椭圆蒙版反选压暗;箭头和文字用基本图形。

AE

定格后用形状图层画虚线椭圆和箭头(用修剪路径做出绘制动画),四周用遮罩压暗。

达芬奇

在调色页用反选的圆形窗口压暗;在 Fusion 里画轮廓和箭头。

常见误区

  • ✕草丛轮廓画得不准,观众看不出来
  • ✕定格太短,箭头还没画完就恢复播放了
  • ✕把敌人看得到的地方也说成“视野外”