剪

弹性缩放

Bounce Zoom入门

放大时先冲过头一点再弹回目标值,像弹簧一样。比匀速缩放更有弹性和节奏感,是卡点视频里最常见的缩放方式。

效果
00:00:00 / 00:04:24
画面缩放倍数(注意每次都冲过头再回弹)
目标 122%
看点每次击杀画面都会放大,但不是直接停在 122%,而是先冲到 126% 左右,回弹、轻微晃一下再停住。看下方曲线里的“过冲”。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 每次击杀、命中的强调
  • 卡点视频里跟着鼓点的脉冲
  • 文字、贴纸出场(同样的回弹曲线)

参数建议

目标缩放
110%~125%
过冲
目标值的 15%~25%
回弹时长
0.2~0.4 秒
保持
停 0.3~0.6 秒后再收回

在软件里怎么做

剪映

打“缩放”关键帧后,在关键帧曲线里选回弹类预设;或者手动多打一个略大于目标值的关键帧。

PR

缩放打三个关键帧:100% → 128% → 122%,中间那个就是过冲,再把关键帧设成缓入缓出。

AE

缩放关键帧加弹性表达式(overshoot / inertial bounce),或用缓动脚本里的 Back、Elastic 曲线。

达芬奇

剪辑页多打一个中间关键帧做出过冲;或在 Fusion 的 Transform 节点里用曲线编辑器手调。

常见误区

  • ✕过冲太大,画面像在发抖
  • ✕回弹时缩到 100% 以下会露出黑边:基础缩放先留一点余量
  • ✕所有东西都在弹,反而失去重点