弹性缩放
Bounce Zoom入门放大时先冲过头一点再弹回目标值,像弹簧一样。比匀速缩放更有弹性和节奏感,是卡点视频里最常见的缩放方式。
效果
00:00:00 / 00:04:24
画面缩放倍数(注意每次都冲过头再回弹)
目标 122%
看点每次击杀画面都会放大,但不是直接停在 122%,而是先冲到 126% 左右,回弹、轻微晃一下再停住。看下方曲线里的“过冲”。
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在王者高光里怎么用
- 每次击杀、命中的强调
- 卡点视频里跟着鼓点的脉冲
- 文字、贴纸出场(同样的回弹曲线)
参数建议
- 目标缩放
- 110%~125%
- 过冲
- 目标值的 15%~25%
- 回弹时长
- 0.2~0.4 秒
- 保持
- 停 0.3~0.6 秒后再收回
在软件里怎么做
剪映
打“缩放”关键帧后,在关键帧曲线里选回弹类预设;或者手动多打一个略大于目标值的关键帧。
PR
缩放打三个关键帧:100% → 128% → 122%,中间那个就是过冲,再把关键帧设成缓入缓出。
AE
缩放关键帧加弹性表达式(overshoot / inertial bounce),或用缓动脚本里的 Back、Elastic 曲线。
达芬奇
剪辑页多打一个中间关键帧做出过冲;或在 Fusion 的 Transform 节点里用曲线编辑器手调。
常见误区
- ✕过冲太大,画面像在发抖
- ✕回弹时缩到 100% 以下会露出黑边:基础缩放先留一点余量
- ✕所有东西都在弹,反而失去重点