剪

震屏

Camera Shake入门

命中和受击瞬间让整个画面短促抖动、快速衰减。最便宜、最有效的“打击感”。

效果
00:00:00 / 00:08:00
震动幅度(像素)
看点每次命中都有小震,坦克砸地是“受击震”,五杀是最大的一震;下方曲线是震动幅度。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 击杀、暴击、大招落地
  • 被控、被打丝血(受击震,幅度略小、频率略低)
  • 和低频音效同步

参数建议

幅度
普通 6~12px,重击 20~35px(1080p)
时长
0.2 ~ 0.5 秒,指数衰减
频率
高频(25~40Hz)更“脆”,低频更“重”
防黑边
先整体放大 105~110%,或用镜像边缘

在软件里怎么做

剪映

特效 → 动感 → “抖动”“震动”类,剪成和命中一样短;或手动位置关键帧。

PR

“变换”效果的位置关键帧,或第三方 Shake 预设;先放大避免露黑边。

AE

位置表达式 wiggle(30, 20) 配合衰减;或“动态拼贴”开镜像边缘防黑边。

达芬奇

Resolve FX 里的 Camera Shake,调 Motion Scale 和 Speed,并对强度打关键帧衰减。

常见误区

  • ✕震屏不衰减、持续太久:像手抖不是打击
  • ✕每一下都满幅度震,没有轻重之分
  • ✕露出黑边——最常见的低级错误