焦点虚化
Rack Focus进阶背景模糊、主体清晰,模拟大光圈的浅景深;还可以把焦点从一个人“转移”到另一个人,引导观众该看谁。
效果
00:00:00 / 00:03:12
焦点位置(0 = 坦克,1 = 主角)
看点开头焦点在坦克磐石身上,其余都虚着;1.2 秒时焦点转移到主角,坦克慢慢变虚、孤影变清晰。HUD 是屏幕上的平面元素,始终保持清晰。
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在王者高光里怎么用
- 人物出场、定格时突出主角
- 先交代“谁威胁最大”,再把焦点转回主角
- 团战太乱时只让关键人物清晰
参数建议
- 背景模糊
- 4~10 像素高斯模糊
- 转焦时长
- 0.3~0.6 秒
- 主体
- 需要抠像或蒙版,羽化 10~20 像素
- HUD
- 保持清晰,或者干脆裁掉
在软件里怎么做
剪映
复制一层:底层加“模糊”,上层用“智能抠像”或蒙版只留主体;转焦时让两个主体层的模糊和不透明度交叉变化。
PR
底层加“高斯模糊”,上层用椭圆蒙版 + 蒙版跟踪框住主体并加大羽化;转焦时给两个蒙版层的模糊度打关键帧。
AE
用 Roto 笔刷抠出主体,背景加“摄像机镜头模糊”;转焦时交换两个主体层的模糊量。
达芬奇
用 Magic Mask 或跟踪的圆形窗口框住主体,反选窗口加模糊;Studio 版还可以用 Depth Map 按深度模糊。
常见误区
- ✕蒙版边缘太硬,主体像贴上去的
- ✕把 HUD 也一起模糊了,显得很假
- ✕整段都在转焦,观众不知道该看哪