剪

拉远揭示

Zoom-out Reveal入门

先用特写把画面裁得只剩主角,再猛地拉回全景,揭示周围的局势:对面有几个人、离得多近。用信息差制造“原来如此”的瞬间。

效果
00:00:00 / 00:02:27
画面缩放倍数
100%
看点开头放大到 280%,草丛里只看得到孤影;突进前一刻猛地拉回 100%,龙坑里的 5 个敌人全部出现,并被一一圈出来。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 开团前交代“以一打五”的局势
  • 被包围时从主角拉远,显示敌人有多少
  • 丝血逃生:拉远看清追兵和逃跑路线

参数建议

起始缩放
200%~300%,画面里只留主角
拉远时长
0.3~0.5 秒,缓出
终点
拉回 100% 即可:录屏范围以外的画面是拉不出来的
配合
拉远的瞬间配一个低频音效或鼓点

在软件里怎么做

剪映

在开头打“缩放”关键帧 280%,在揭示点前后再打两个关键帧,第二个改回 100%,关键帧曲线选缓出。

PR

效果控件 → 运动 → 缩放打两个关键帧(280% → 100%),右键关键帧选“缓出”;位置也打关键帧,让主角保持在画面中心。

AE

缩放打关键帧后按 F9 缓动,在图表编辑器里把开头拉陡;可以加径向模糊增强速度感。

达芬奇

检查器 → 变换 → 缩放打关键帧,在曲线编辑器里调成缓出。

常见误区

  • ✕特写里已经能看到敌人,“揭示”就没有意义了
  • ✕放得太大会糊成一片:录屏分辨率决定能放多大
  • ✕以为能拉到小于 100%:后期拉远最多回到录屏原画面