剪

残影拖尾

Echo / Ghost Trail高阶

在英雄身后叠加前几帧的半透明分身,染成技能色,表现“快到出残影”。需要先把英雄抠出来(或只对英雄区域做)。

效果
00:00:00 / 00:08:00
看点突进和闪现时,孤影身后拖出一串青色半透明分身,停下后残影消失。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果

在王者高光里怎么用

  • 高机动刺客的突进、多段位移
  • 闪现进场
  • 大招期间的位移

参数建议

残影数
4 ~ 8 个
间隔
每个相隔 1~2 帧
透明度
由 55% 递减到 0;加技能主题色

在软件里怎么做

剪映

智能抠像抠出英雄后复制多层,每层延后 1~2 帧并降低不透明度;或用“残影”类特效(作用于整帧)。

PR

“残影”(Echo)效果,残影时间设 -0.03 秒左右、数量 5;搭配蒙版限制在英雄区域。

AE

Roto Brush 抠出英雄 → 效果“残影”(Echo)或 CC Wide Time;着色后滤色叠回。

达芬奇

Magic Mask 抠英雄(Studio),Fusion 里 TimeSpeed 延迟多份合成。

常见误区

  • ✕对整帧做残影:背景和 UI 全糊成一片
  • ✕残影在英雄静止时还在:只在高速移动段开启