残血红屏
Low HP Pulse入门随着血量变低,画面四周泛红、轻微去色,并跟着心跳一下一下地脉冲,让观众和主角一起紧张起来。
效果
00:00:00 / 00:03:18
红屏强度(随血量降低而增强,按心跳脉冲)
看点血量掉到 36% 时边缘开始发红;掉到 15% 后红色更浓、画面更灰,并按心跳节奏“咚咚”地闪,左下角是心电图和血量。原片里游戏自带的红框很弱。
空格 播放← → 逐帧C 原片/效果
在王者高光里怎么用
- 丝血逃生、丝血反杀
- 被集火、被越塔的危险时刻
- 和闷音低通、心跳声一起用
参数建议
- 触发
- 血量低于 40% 开始,越低越强
- 心跳
- 每分钟 90~110 次,双拍(咚—咚)
- 去色
- 最多 50%~60%
- 收尾
- 反杀成功后快速褪掉
在软件里怎么做
剪映
在特效里找“心跳”“红色警告”类特效,或者用红色暗角加不透明度关键帧手动做脉冲。
PR
加一层红色暗角(Lumetri 晕影或红色渐变层,混合模式“正片叠底”),按心跳节奏给不透明度打关键帧。
AE
红色暗角层的不透明度用表达式按心跳节奏脉冲,主画面加“色相/饱和度”降饱和。
达芬奇
调色页用圆形窗口反选画面边缘并压红、降饱和,按心跳节奏给节点的键(Key)输出打关键帧。
常见误区
- ✕从头红到尾,观众反而麻木
- ✕红得太满,看不清画面
- ✕脉冲节奏和心跳音效对不上