粒子火花
Particles & Sparks进阶命中点迸出受重力影响的火花,背景常驻飘浮的光尘,五杀时爆出大量金色粒子。让画面“更热闹”的点缀层。
效果
00:00:00 / 00:08:00
看点每次命中都有一小簇火花从目标身上溅出,五杀时一大团金色粒子向四周炸开并下落。
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在王者高光里怎么用
- 命中、击杀点缀
- 片头、片尾的氛围层(飘落光尘)
- 五杀等高潮瞬间
参数建议
- 数量
- 命中 15~30,五杀 80~150
- 寿命
- 0.5 ~ 1.2 秒
- 混合
- 滤色/相加,颜色贴近技能色
在软件里怎么做
剪映
特效 → 氛围 / 光 类(“星火”“金粉”),或透明底粒子素材 + 滤色。
PR
导入粒子素材(Alpha 或黑底 + 滤色)对齐命中点。
AE
CC Particle World / Trapcode Particular,发射器位置跟踪命中点。
达芬奇
Fusion 的 pEmitter 粒子系统,或粒子素材 + 滤色。
常见误区
- ✕粒子盖住英雄和血条
- ✕所有命中用同一段粒子素材,重复感明显