剪

冲击波扭曲

Shockwave Distortion高阶

从冲击点扩散出一圈“折射”波纹:环带内的画面被轻微放大扭曲,外缘有一道亮边。坦克砸地、大招落地必备。

效果
00:00:00 / 00:05:00
看点坦克砸地、孤影大招、五杀时各有一圈透明波纹向外扩散,经过的地方画面被“推”了一下。
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在王者高光里怎么用

  • 大范围技能落地(砸地、爆炸)
  • 大招释放第一帧
  • 配合低频“轰”音效和震屏

参数建议

扩散时间
0.4 ~ 0.7 秒,ease-out
半径
到 0.5 ~ 0.9 个屏幕宽
扭曲强度
5 ~ 10%,随扩散衰减

在软件里怎么做

剪映

特效 → 动感 里的“冲击波”“波纹”类预设,调整中心点位置。

PR

“波形变形”或“镜头扭曲”效果打关键帧近似;更好的做法是 AE 做好再导入。

AE

CC Lens / 光学补偿 + 环形遮罩做扩散,或用置换图(环形渐变)驱动置换。

达芬奇

Fusion:Ellipse 遮罩 + Displace,或 Resolve FX 里的波纹类扭曲。

常见误区

  • ✕波纹中心不在冲击点
  • ✕扭曲太强,像水面而不是冲击