冲击波扭曲
Shockwave Distortion高阶从冲击点扩散出一圈“折射”波纹:环带内的画面被轻微放大扭曲,外缘有一道亮边。坦克砸地、大招落地必备。
效果
00:00:00 / 00:05:00
看点坦克砸地、孤影大招、五杀时各有一圈透明波纹向外扩散,经过的地方画面被“推”了一下。
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在王者高光里怎么用
- 大范围技能落地(砸地、爆炸)
- 大招释放第一帧
- 配合低频“轰”音效和震屏
参数建议
- 扩散时间
- 0.4 ~ 0.7 秒,ease-out
- 半径
- 到 0.5 ~ 0.9 个屏幕宽
- 扭曲强度
- 5 ~ 10%,随扩散衰减
在软件里怎么做
剪映
特效 → 动感 里的“冲击波”“波纹”类预设,调整中心点位置。
PR
“波形变形”或“镜头扭曲”效果打关键帧近似;更好的做法是 AE 做好再导入。
AE
CC Lens / 光学补偿 + 环形遮罩做扩散,或用置换图(环形渐变)驱动置换。
达芬奇
Fusion:Ellipse 遮罩 + Displace,或 Resolve FX 里的波纹类扭曲。
常见误区
- ✕波纹中心不在冲击点
- ✕扭曲太强,像水面而不是冲击