闪电 / 电流
Lightning进阶在英雄身上、技能命中路径或画面边缘叠加跳动的电弧,每两帧变一次形状,表现蓄力、爆发和能量过载。
效果
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看点大招期间孤影身边一直有电弧乱跳,每次斩击都有一道闪电连到目标,画面上下边缘也在放电;五杀时一道落雷劈在坦克身上。
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在王者高光里怎么用
- 大招、蓄力技能
- 雷电系的英雄或皮肤
- 片头标题、Logo 出场
参数建议
- 刷新
- 每 1~3 帧换一次形状
- 形状
- 主干加少量分叉,越细越亮
- 发光
- 外发光 4~8 像素 + 白色内芯
- 时长
- 单次 0.1~0.2 秒,持续电流不超过 1 秒
在软件里怎么做
剪映
在特效的动感、氛围类里找“闪电”“电流”特效,或者把黑底闪电素材用“滤色”模式叠上去。
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叠加黑底闪电素材,混合模式选“滤色”;复杂的在 AE 里做好后动态链接回来。
AE
效果 → 生成 → “高级闪电”,设置起点、终点和分叉;也可以用 Saber 插件。
达芬奇
导入闪电素材用“滤色”合成;在 Fusion 里也可以用路径加噪波扭曲手动做。
常见误区
- ✕电弧不刷新,看起来像一张贴图
- ✕满屏都是电,主体看不清
- ✕颜色太多,失去质感