镜头光晕
Lens Flare入门模拟强光照进镜头的效果:光源处有一团光和一条横向光条,沿着“光源—画面中心”的连线出现一串彩色光斑。
效果
00:00:00 / 00:04:00
光晕强度
看点大招和五杀时,孤影身上亮起一团光,拉出一条横贯画面的蓝白光条,画面另一侧出现六边形和圆形的光斑,随后慢慢衰减。
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在王者高光里怎么用
- 大招爆发、五杀定格
- 片头标题、Logo 出场
- 转场时的过渡光
参数建议
- 持续
- 0.5~1.5 秒,快起慢落
- 光条
- 横向拉长的宽银幕光条最有电影感
- 光斑
- 3~6 个,沿“光源—中心”连线排列
- 混合
- 滤色或相加
在软件里怎么做
剪映
在特效的光影类里找“镜头光晕”“炫光”特效,拖到光源的位置。
PR
效果 → 生成 → “镜头光晕”,给光晕中心和亮度打关键帧。
AE
效果 → 生成 → “镜头光晕”,或用 Optical Flares 插件做更真实的光斑。
达芬奇
使用 ResolveFX 里的“镜头光晕”和“镜头反射”。
常见误区
- ✕光晕的位置和画面里的光源对不上
- ✕一直挂在画面上不消失
- ✕亮度太高,把主体冲成一片白