剪

镜头光晕

Lens Flare入门

模拟强光照进镜头的效果:光源处有一团光和一条横向光条,沿着“光源—画面中心”的连线出现一串彩色光斑。

效果
00:00:00 / 00:04:00
光晕强度
看点大招和五杀时,孤影身上亮起一团光,拉出一条横贯画面的蓝白光条,画面另一侧出现六边形和圆形的光斑,随后慢慢衰减。
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在王者高光里怎么用

  • 大招爆发、五杀定格
  • 片头标题、Logo 出场
  • 转场时的过渡光

参数建议

持续
0.5~1.5 秒,快起慢落
光条
横向拉长的宽银幕光条最有电影感
光斑
3~6 个,沿“光源—中心”连线排列
混合
滤色或相加

在软件里怎么做

剪映

在特效的光影类里找“镜头光晕”“炫光”特效,拖到光源的位置。

PR

效果 → 生成 → “镜头光晕”,给光晕中心和亮度打关键帧。

AE

效果 → 生成 → “镜头光晕”,或用 Optical Flares 插件做更真实的光斑。

达芬奇

使用 ResolveFX 里的“镜头光晕”和“镜头反射”。

常见误区

  • ✕光晕的位置和画面里的光源对不上
  • ✕一直挂在画面上不消失
  • ✕亮度太高,把主体冲成一片白